MARCADOR DIGITAL
Este
MARCADOR o contador digital tiene como
principal función suministrar los resultados de los partidos
de microfútbol de la institución.
Nuestro
proyecto es básicamente un computador diseñado por nosotros mismo el cual reacciona al presionar los
pulsadores.
Para especificar nuestro proyecto lo dividiremos en dos partes:
1.
Los
componentes y ensamblaje
2.
La programación
COMPONENTES
Para la realización de nuestro proyecto se
hicieron necesarios los siguientes componentes:
·
90 LED’S : 45 verdes y 45 rojos :fueron empleado para iluminación
de los números por cada segmento
·
4 resistencias de 220 ohm y 10 de 10 kohm: que son para limitar el paso de
corriente
·
2 capacitores lenteja de 22 picos
·
Cristal 4 MHz: que trabajan en conjunto con los
capacitores como reloj para el computador.
·
Micro-controlador: tiene
la programación de nuestro marcador, que recibe si los pulsadores son
presionados y que acción debe realizar para hacer el cambio en el tablero.
·
Los transistores 117 y de 7805, y el ULN 2003
sirve de amplificador de señal
·
2 optocopladores: acoplan ópticamente la señal del
micro-controlador a un transistor.
·
4 pulsadores: son interruptores que permiten o
interrumpen el paso de la corriente eléctrica en este caso manda la orden del
cambio.
PROGRAMACION
Para la realización de este marcador
utilizamos un programa llamado Nipple el cual nos permitía aplicar la programación
con diagramas de flujo a cada uno de los segmentos para que prendieran de forma
que vieran los números cuando se presiona un pulsador; además se seleccionaba
cuales iban a ser las entradas y salidas de cada uno de los pines del
micro-controlador.
Integrantes: JEISON EDUARDO ESLAVA PEDRAZA
DARYERLY VANESSA DAZA ROLON
JOSTIN FABIAN MARTINES BLANCO
ANYUL SAOWDITH GOMEZ VIDUEÑEZ
JAIME YESID FUENTES MORANTES
DARY LISBETH MALDONADO SUAREZ
MARIA FERNANDA ROLON QUINTERO